Mano tipo 3. Condiciones para fallar en la mano corta.
Dos condiciones esenciales:
- Tener un palo con más cartas en la mano base que en la
mano corta en triunfos.
- Tener en la mano corta los suficientes triunfos para fallar.
Como hemos visto, la condición 1 la podemos crear al descartar sobre
ganadoras. En algunos casos la condición 2 será más
difícil de cumplir ya que los contrarios, al ver la intención
de fallar en el muerto (normalmente el muerto será la mano corta),
jugaran triunfo para dejar al muerto sin cartas y evitar los fallos.
Contrato: 4♠ para
Sur
Salida: 5♠
♠
4 3 2
♥ 9 6 5 4
♦ 2
♣ 9 7 6 4 3 |
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♠
A K Q J 10
♥ A 3 2
♦ 8 7 6
♣ A K |
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Con la salida ya perdemos un triunfo en el muerto y nos quedan los
dos que necesitamos para fallar los ♦.
Pero cuando intentemos abrir el fallo a ♦,
E/O harán baza y podrán jugar otra vuelta a triunfo acortando
el muerto a un solo triunfo. Por tanto no podremos fallar más
que un ♦.
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Fallar la 4rta carta de un palo
Cuando en un palo tengamos 4 cartas en la mano base y 3 en la mano
corta será muy difícil que podamos fallar la 4rta carta.
Tenemos 7 cartas en el palo y los contrarios 6 que pueden estar repartidas
3-3 o 4-2 (5-1 y 6-0 son muy poco probables). Si están 3-3 no
habrá que fallar la cuarta carta ya que será la última
y por tanto firme. En cambio si el palo está 4-2, ya en la tercera
vuelta uno de los adversarios estará en disposición de fallar.
Ejemplo:
4 3 2
A K Q 5
Difícilmente podremos hacer cuatro bazas fallando el 5. O
queda firme (distribución 3-3) o nos ganarán la Q por
fallo si no sacamos triunfos (distribución 4-2).
Pensaremos pues en fallar en la mano corta cuando en esta tengamos
fallo directo, semifallo o doubleton.