XIX. El Plan de Juego
XIX.1. Introducción
XIX.2. Plan de Juego a ST
1/2/3. Bazas Directas, Seguras y Probables
4. Decidir el Plan de Juego
5. Las comunicaciones
6. El palo largo de los contrarios
7. Dejar pasar
8. El adversario peligroso
9. Bloqueo y desbloqueo
10. Contar
XIX.3. Plan de Juego a Triunfo
1. Fallo de la mano corta
2. Abrir el fallo
3. Condiciones para fallar en la mano corta
4. Comunicaciones
5. Cuando sacar triunfos
6. Fallo de la mano corta con triunfos
4-4
7. Descartar perdedoras de la mano larga
sobre cartas firmes de la mano corta
8. Afirmar un palo de la mano larga
9. Afirmar un palo de la mano corta
10. Fallo cruzado
XIX.4. Práctica